スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

SSまとめ

今までに書いたSS置き場。黒歴史倉庫。

*説明書*
・新しい作品ほど上に置いてあります。
・基本長キョン。そのうえ甘ったるいです。
・キョン一人称がメイン。たまに長門さんやハルヒの視点になったりします。

最新作、及び過去作品で比較的マシと思われる作品については、加筆修正の上、pixivで公開しています。
下のリンクは長門スレまとめwikiに繋がっておりますが、こちらは加筆修正されていませんのでpixivをおすすめします。

続きを読むをクリックで一覧を表示します。

続きを読む

スポンサーサイト

テーマ : 二次創作:小説
ジャンル : 小説・文学

艦これE-5(春)攻略まとめ

・はじめに
 春イベント攻略完了したので今回も簡単に攻略記事を書きます。
 今回はE-4までがチュートリアルといっていいくらい簡単でしたね。秋E-4のような胃が痛くなるマップはなく、力押しでどうにかなるマップが多かったように思います。
 E-5は制空権の関係で結構シビアな編成が求められ、また「艦隊決戦」とでもいうべき重い艦隊編成を強いられるため資源消費はかさみましたが、ゲージ回復がない分精神的にはずっと楽なイベントだったと感じています。

・E-5概観
 まずはマップの概観を簡単に説明。ルート固定とか詳しい敵編成はwikiを見てね。
 1マス目は空気。ここまで来た提督の艦隊ならほぼ無傷で抜けれるはず。
 2マス目は前作ボスの戦艦棲姫が単縦で大暴れする鬼畜なマス。大破撤退の9割はここで発生します。
 3マス目も基本的には空気なのですが、2マス目で中破だった子が大破したり、大破だった子のダメコンが発動したりと、嫌な思いをすることも多いマス。
 ボスは秋E-4の飛行場姫のような子が旗艦にいて、これまた戦艦棲姫が随伴艦にいる結構エグいマス。2隻ずついるたこ焼きとフラ戦をさっさと片付けて、後はいかに戦艦棲姫を無視して旗艦に当てていくかが勝負。
 ボスにダメージを当てるたびにゲージが削れていき、削りきったあとは撃破する必要があります。ボスをちょうど8回撃破でクリアになりますが、8連続撃破などまず無理なので、最低でも十数回はボスに到達する必要があります。

・下準備
(a)必要なもの
 加賀さん:ボスから制空優勢をもぎ取るためは、加賀さんの3スロ目に烈風改(E-1クリア報酬)を積むことが大前提となります。
 烈風:同じく制空優勢確保のために5つ必要。
 爆戦:戦3空3編成では制空優勢確保とダメコンの両立のために絶対に1つは必要。戦4空2編成を取る場合はもう1つ必要(後述)。
 三式弾:戦艦の数だけ必要。これがないとボスにダメージが通りません。
 偵察機:戦艦の数だけ必要。昼間連撃があるとないとでは大違いです。観測機があればなおよいが、別に偵察機でも問題はないかと。

(b)あったほうが良いもの
 ケッコン艦:耐久や命中が限界突破し、燃費もよくなりいいことずくめ。
 大和型:その真価は攻撃力ではなく防御力。道中の安定感は長門型・金剛型とは一線を画するが、燃費が酷いので考えなく使うとあっという間に資源が終わる両刃の剣。
 大鳳:加賀さんについで多いスロットに、中破攻撃可能な子。筆者の艦これには未実装なのでよくわかりませんが、きっといると便利でしょう。
 ダメコン:後述の空母3編成をとるなら是非ともつけたいところ。
 その他:46砲や彗星一二型甲などは支援艦隊でも使いますのであればあるほど便利。

・戦3空3編成(削り用)
(a)趣旨
 戦艦3隻を昼間連撃仕様にして三式弾を装備、空母3隻にボス戦で制空優勢をギリギリ取れるライン(想定340前後)を確保してダメコンを装備します。
 戦艦は長門型、大和型がベターですが、金剛型改二でも特に問題はないかと(脆いので旗艦に置きましょう)。ただし、高速で統一すると渦潮ルートになるので、必ず一隻は低速戦艦を入れる必要があります。大和型は入れると安定しますが、削り段階では燃費と相談して……といったところ。筆者は削り中は使いませんでした。
 空母は制空権の関係で加賀さんが必須。後は大鳳、赤城、鶴姉妹の中から二隻が基本線。蒼龍・飛龍は1隻までなら問題ありませんが、二隻使う場合は爆戦が2つ必要になりそうです。

(一例)制空値340
霧島改二:主砲 主砲 三式 観測
長門改 :主砲 主砲 三式 観測
陸奥改 :主砲 主砲 三式 観測
加賀改 :流星改 烈風 烈風改 ダメコン
赤城改 :流星改 烈風 烈風 ダメコン
瑞鶴改 :爆戦 烈風 烈風 ダメコン

(b)特徴
 ボス到達率は高く、ボス撃破率は低めな編成。
 ダメコンを搭載することで、2マス目の戦艦棲姫に大破させられても構わず進撃することができることが強み。ダメコンを使うことに抵抗がなければ、削り段階ではこの編成が最適と思われます。
 制空優勢を確保するために爆戦が1つで済むこともメリットですが、逆に言えば1つはどうしても必要になります。赤城・瑞鶴のどちらかを大鳳に代えたとしても、爆戦がないと制空値が327前後となり、道中消耗を考えると非常に微妙なところ。
 注意点は、あくまで「2マス目で」大破進撃するためのものだということ。ボスまでにもう一戦挟みますが、この編成だと3マス目の敵が輪形陣なので、3マス目で初めて大破になること自体がほとんどありませんし、同様にダメコンを消費してしまうこともそこまで多くありません(5回に1回程度かと)。
 なお、名目上「削り用」としましたが、この編成でも10回中2回ボスを撃破しているので、必ずしもトドメをさせないというわけではありません。

・戦4空2編成(トドメ用)
(1)趣旨
 戦艦4隻を昼間連撃仕様にして三式弾を装備、空母2隻で制空優勢をギリギリ取れるラインを確保します。今回はダメコンを付ける余裕はありません。
 戦艦の選択・装備は削り用と同様ですが、決定力確保&道中の安定性を重視して、大和型を入れたいところです。
 空母も削り用と同じく加賀さんが必須。もう一隻は大鳳・赤城・鶴姉妹のいずれかを推奨。蒼龍・飛龍だと爆戦を装備しても制空値が330を切り、道中消耗を考えるとボスの320を上回ることができるか怪しいです。

(一例)制空値339
霧島改二:主砲 主砲 三式 観測
長門改 :主砲 主砲 三式 観測
陸奥改 :主砲 主砲 三式 観測
武蔵改 :主砲 主砲 三式 観測
加賀改 :烈風 烈風 烈風改 爆戦
瑞鶴改 :烈風 烈風 烈風 爆戦

(2)特徴
 ボス到達率は低く、ボス撃破率は高めな編成。E-5ボスは夜戦で連撃を当てないと倒せないので、手数が多い戦4編成は必然的に撃破率が高くなります。
 難点はやはりボス到達率の低さ。ダメコンを積むスペースがないので2マス目での大破撤退を強いられ、また、この編成では3マス目の敵が単縦の場合もあるため、そこでの雷撃事故も少なくありません。
 また、空母二隻で制空優勢を取るためには爆戦が2つ必要となります。爆戦がない場合、空母の片方を艦戦だけ積んで置物にするか、制空権を諦めるかを選ばなければなりません。制空優勢を確保できないと昼間の決定力が大幅に下がることを鑑みると、前者を推奨します。

・決戦支援艦隊
 毎回出します。
 駆逐2戦艦4の支援射撃がおすすめ。燃費が心もとないのであれば駆逐2戦艦2軽母2でも可。旗艦にキラキラ付いていれば必ず来てくれるので忘れずに。
 装備は主砲3つと電探(32号>33号>14号>その他)が基本線。主砲ガン積みでもよいが、電探を乗せると体感できる程度には命中率が変わる印象。
 メンバー選出は単純に火力と練度が高い子を選べばOK。駆逐艦は大差がないので好きな子を選んでおけば、助けに来てくれたときに嬉しいのでオススメ。

(一例)
曙改  :主砲 主砲 電探
夕立改二:主砲 主砲 電探
榛名改 :主砲 主砲 主砲 電探
金剛改二:主砲 主砲 主砲 電探
比叡改二:主砲 主砲 主砲 電探
Bismarck:主砲 主砲 主砲 電探

*豆知識
 支援艦隊に燃料は不要なので、空になるまで補給する必要はありません(弾薬はダメージに関わるので毎回補給が必要)。戦艦の場合、7回前後は補給しなくても済むので、毎回補給するのと比べると消費燃料の差はかなりのものになります。

・道中支援
 筆者は使いませんでしたが、少しでも大破撤退を減らしたいなら、資源と相談して使ってみるのもありかと。
 なお、道中の支援到着確率は旗艦の運の良さに依存するとの情報があるので、雪風や時雨を旗艦にするのが良いと思われます。

・キラキラ付け
 戦艦と空母のみの編成だったこともあり、燃費節約のためキラキラ付けは一切しませんでした。
 元々筆者は疲労を完全に抜けばキラキラ要らない教徒なので、キラキラはお守りのようなものだと考えています。しかし、最近の検証では少なくとも10%程度の回避効果はあるとされているので、これを労力に見合うと考えるかは個々人の考えになってくるのかと。
 なお、特にキラキラ付けはしなかったものの、MVPの関係で戦艦3隻のうち常に2隻はキラキラ状態になっていました。

艦これE-5攻略まとめ

 E4に引き続きE5も攻略したので記録を残しておきます。

・基本方針
 HP満タン、間宮点滅なし、雷巡のみキラキラ付状態で出撃。
 E5は速度合わせかつ戦艦2隻で北上ルート(2戦+渦潮、ハズレあり)、速度合わせかつ戦艦2隻以外で中央ルート(3戦、ハズレなし)となります。
 一長一短なのですが、ボス戦で火力出ない可能性、中央ルートにはフラ重巡がおり大破撤退の可能性が高いことから、私は北上ルートをとりました。
 当初は、疲労回復中に潜水艦×4の中央ルートに決戦支援を出してゲージを少しでも削ろうと考えていましたが、実際のところボスまで辿り着いてもほとんど削れず、決戦支援分の資源の無駄になると考え辞めました。疲労回復中は北上大井のキラキラ付けでもしていれば良いと思われます。戦艦重巡については面倒なのでやらなかったですが、ほとんど大破しませんでした。

・編成
霧島:主砲(46cm) 主砲 噴進 電探
榛名:主砲 主砲 三式 電探
羽黒:主砲 副砲 三式 ダメコン
摩耶:主砲 副砲 三式 電探
大井:主砲 主砲 甲標的
北上:艦首 五連 甲標的

 上四人はボス想定して対空重視の装備です。結果、ボスの開幕空爆でもほとんど一桁ダメージで済みました。
 途中、カットイン雪風を入れてみたり、北上にカットイン装備を施してみたりと試行錯誤しましたが、最終的にはこの形が一番安定でした。正直、北上大井が一番下にいれば後はどの組み合わせでも大差ないと思われます。
 ダメコンも最初は三隻に付けていましたが、電探3つで渦潮被害軽減のほうがボス戦で火力が出やすいと判断してこの形に。姫やら浮遊要塞、フラ戦がメインの道中で、E4と比べて大破撤退率はずっと低いため、結果的にダメコンは不要でした。

・支援削り(射撃支援)
隼鷹:艦攻4
千歳:艦攻4
島風:主砲 主砲 主砲
曙 :主砲 主砲 主砲

 削り中も毎回決戦支援を出しました。ボス到達率が高いので毎回出して良いと思われます。というより、出して開幕で少しでも随伴艦を減らさないと、随伴艦もボスも固いので、ボスにダメージが通りません。
 当初は軽空母4+駆逐2の航空支援を出していたのですが、ダメージが微妙かつ燃料消費が気になったので、上記の形にしました。

・支援最後(射撃支援)
加賀:流星改 流星 流星改 流星
赤城:流星改 流星 一ニ甲 流星
陸奥:主砲 主砲 主砲 主砲
伊勢:主砲 主砲 主砲 主砲
夕立:主砲 主砲 主砲
曙 :主砲 主砲 主砲

 削りきった後は燃費など気にせず最高火力を出せる組み合わせで。曙ちゃん? 駆逐なんて夕立以外大差ないからry

・消費資源
開始時:燃24710-弾24509-鉄25138-ボ24853-バ351
終了時:燃19680-弾19749-鉄20934-ボ24012-バ311

・まとめ
 午後7時から初めて午後10時過ぎに終了。
 消費資源、消費時間、精神疲労、どれをとってもE4の方が遥かにキツかったです。撤退3/ボス8/お仕置き部屋2と、比較的羅針盤にも恵まれました。
 ともあれ、E4を突破できた提督ならばおそらく苦もなく突破できるマップだと思います。高レベル艦と北上大井でゴリ押し、ただそれだけでした。
 最後に、ここまで頑張ってくれた艦娘たちに、ありがとうを。

艦これE-4攻略まとめ

 艦これ、E-4を突破しました。記念に攻略の経緯をまとめておきます。
 9月登録のブイン提督で、さほど高レベルの艦もいませんでしたが、どうにか無事突破できました。似たような状況の提督さんの助けになれば幸いです。

・基本方針
 HP満タン、間宮点滅なし、駆逐と雷巡のみキラキラ付状態で出撃。
 間宮点滅中は1-1で雷巡、駆逐のキラキラ付けで時間つぶし。重巡と戦艦に関しては、コストに見合うか微妙なのでキラキラ付けはしませんでした。
 出撃後にダメージがあれば、30分だろうが10時間だろうがバケツ。疲労度を消すためであり、実際のところ無傷よりカスダメで帰ってきたほうがありがたかったりも。

・艦隊
 金剛型2隻でルート固定なので必須。
 残りですが、ゲージ削り時については、よほど資源が余っている場合を除き、駆逐等コストが低い子をメインにするのが良いと思います。大破確率が異常に高いので、戦艦など入れると鋼材燃料が馬鹿になりません。
 その観点で構成した艦隊が以下。ほぼ確実にカットインする雪風以外は連撃装備で、全員にダメコン(要員)装着してました。

雷巡Lv85:主砲主砲甲標的(大井と北上をローテ)
雪風Lv63:主砲魚雷ダメコン(カットイン狙い)
島風Lv63:主砲主砲ダメコン(夕立改二とローテ)
羽黒Lv69:主砲主砲三式ダメコン(摩耶とローテ)
榛名Lv55:主砲主砲三式ダメコン
霧島Lv72:主砲主砲三式ダメコン

 三式弾装備した子を下に。夜戦は上から順に攻撃なので、三式弾をボスに当てる確率を少しでも上げるため。
 最初は2枠目に潜水艦(イムヤLv55)を入れて、軽巡駆逐の攻撃を吸わせる戦略だったのですが、複縦陣との相性が悪いことと(後述)、火力の関係でボス戦では置物になるため、途中で外して駆逐を増やしました。
 ゲージ削り後の決戦艦隊は以下のように火力重視で構成しました。

雷巡Lv85:主砲主砲甲標的
羽黒Lv69:主砲主砲電探ダメコン
利根Lv62:主砲主砲電探ダメコン
榛名Lv55:主砲主砲三式ダメコン
霧島Lv72:主砲主砲三式ダメコン
陸奥Lv75:主砲主砲三式ダメコン

 さらに、ゲージ削り後のみ、支援艦隊を利用しました。
 やや仕組みが複雑であるので、詳しくはwikiなどを見ていただきたいのですが、支援艦隊は①航空支援、②支援射撃、③支援雷撃の三種類あり、ダメージ効率が良いのは支援射撃と言われています。
 私の構成は「千歳Lv72、千代田Lv72、島風Lv65、雪風Lv65」です。支援射撃の場合、砲撃戦の火力に依存するらしいので、なるべく良い装備を付けてあげましょう。

・陣形
 紆余曲折しましたが、最終的には「道中は複縦、ボスは単縦」で落ち着きました。
 梯形と単横は潜水艦入り構成のときに使用し、確かに潜水艦へのダメは通りにくいのですが、敵クリティカル率は高く、こちらの攻撃も通りにくい印象でした。
 複縦はカットイン食らっても中破で済むことも多く、撤退率も下がりました。しかし潜水艦へのダメが通りやすい。ならば、いっそ潜水艦を抜いてしまえということで、上記の構成になりました。

・道中
 ①一戦目大破→撤退、②二戦目大破→駆逐なら進軍・重巡以上は撤退(もちろん三戦目でダメコン発動したら撤退)、③三戦目大破→進軍、という基準で攻略していました。駆逐のみ進軍するのは回避に期待してです。最初は二戦目大破も無条件で進軍していたのですが、重巡以上はほぼ確実に次戦でダメコン発動したので、駆逐のみにしました。
 敵艦はフラ戦より重巡が怖かったですね。フラ戦はカットインしても中破止まりがほどんど。重巡はカットイン率高い上に当たればほぼ大破。駆逐軽巡は通常攻撃はほぼ当たらないものの、たまにカットインすると大破させられることもあって侮れない。
 ボス前からの羅針盤ですが、ボス8回、お仕置き部屋4回でしたので、6割~7割くらいの確率でボスに行けたことになります。

・決戦
 運良く、ゲージ削り終わって次の出撃でボスを撃破することができました。
 ボス前で霧島大破、榛名中破と劣勢で、夜戦でも案の定随伴艦から撃沈していって、最後にボスと2隻目だけが残ったところで、陸奥が渾身の一撃をボスに加えて昼戦に持ち組むことができました。
(昼戦突入条件は、2隻目・3隻目の敵艦が大破以外で残っていることだそうです)
 昼戦では決戦支援が到着、開幕雷撃と合わせて2隻目を首尾よく沈め、残りはボスのみでHPは100程度。ここで勝利を確信……まあ、実際にはカスダメ連続で焦らされたのですが、最後は無事に榛名が決めてくれました。ドロップは三隈とラッキーな結果に。

・消費資源
 開始時:燃24500-弾24500-鉄25000-ボ23000-バケツ436
 終了時:燃15000-弾19500-鉄14000-ボ24000-バケツ329
 これに加え、ダメコン(要員)を5つ消費。女神は使わずに済みました。

・まとめ
 午後6時から初めて午前1時過ぎくらいに終了。
 最初のほうは、焦って疲労が回復しないまま出撃したりもしましたが、例外なく道中大破で撤退する羽目になりました。焦らない気持ちが超大事。
 そこまで酷く羅針盤に振り回されることはありませんので、焦らずルーチンを守っていける忍耐力と、何度途中撤退されようがボスに攻撃が当たらなかろうが挫けない心があれば、きっと攻略できるはず。

SS『長門さんと混浴』

果たして、最後に長門SSを書いたのはいつだろう。
そう思って調べてみると、2011年12月20日の「おでんのない食卓」が最後でした。
去年は六花ちゃんSSを何個か書いたのですが、長門さんのは過去作の修正のみで終わってしまいました。
流石にこれではまずい、ということで、およそ一年半ぶりの新作長門SSを書いてみました。

『長門さんと混浴』(pixiv)

タイトルの通り、長門さんと混浴するお話です。
私のSSはおおまかにシリアスな話とコメディな話に二分されるのですが、言うまでもなくこちらは後者。
故に長門さんも積極的に動いてくれます。キャラ崩壊とか言わない言わない。
妄想を文にしたようなもので、書いてる途中に幾度も煩悩まみれになりました……。

テーマ : 二次創作:小説
ジャンル : 小説・文学

main_line
main_line
プロフィール

Author:ながといっく
長門スキーなSS書き。
最近は忙しくてあまり書けていない(´・ω・`)

連絡先はこちら。
nagatoeic●hotmail.co.jp
(●を@に変えてくださいませ)

最新記事
最新コメント
最新トラックバック
月別アーカイブ
カテゴリ
カウンター
フリーエリア
検索フォーム
RSSリンクの表示
リンク
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。